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65众生纪-05(1 / 2)

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从一开始,甘棠就没有理所当然地把“邑民”当作黑工使唤,而是尽可能的为他们提供相应的生活物资与基础条件,这点也是她最为庆幸的一点,毕竟和平相处之下,这些“邑民”反哺的东西绝不是靠她个人能力能达成的成果。

所以“邑民”会是曾经的玩家吗?

顺着这个线头,甘棠觉得自己的思路越来越清晰。

如果“邑民”曾经是玩家,那说明“规则”之下,“灾厄”能对他们造成的毁灭性伤害还是有限的,乐观地想,死亡或许并不是最终的结局,而是为下一轮的玩家甚至其它维度的存在提供便利或一些“规则”之下的优待。

这样的优待应该是公平、公正的,另一个层面上来讲,这种优待也是“规则”的其中一条,只是没人知道玩家成为“邑民”之后,服务的对象到底是不是自己的同类。

那这条“规则”是哪一轮玩家发现的呢?

甘棠轻轻托着下巴,用指尖轻轻敲击。

这会儿跟褚黟追根刨底没有意义,因为按他了解的“规则”来看,不管能不能顺利通关这都将是最后一轮“游戏”。

游戏终章应该会给出一个让胜者满意的结果,不然这场游戏根本没有任何意义。

想通这一点,甘棠也不再去“遥想”结果,而是收回感觉不太够用的脑子开始琢磨这个“副本”应该怎么完成。

“空脑”和“祭神者”存在一定的关联,“空脑者”是玩家在游戏中死掉后的遗留物,更大程度上跟文学作品里的丧尸相似,如果遇到这类存在直接击杀就行。

但“祭神者”的存在则更像“灾厄”在人类自救之下的模糊项,毕竟这个副本实在特殊,如果幸存的人类遭遇玩家,没有[排名]的帮助,很难分辨出到底哪些存在才是值得信赖的。

还有就是,到底做到什么程度才算“通关副本”呢?

总不能是要杀掉所有“空脑”和“祭神者”吧?

甘棠总觉得事情没那么简单。

可这个游戏从开始之初就不算特别麻烦,尽管需要面临十分紧迫的升级任务,也需要在每个“赛季”之后亲身作战对抗入侵,实际难度却没有想象中的那么高,只要一步步按部就班,最终都能顺利进入新一“赛季”。

所以到底是什么呢?

甘棠怎么也想不出来,毕竟她是一个正常人,实在没办法以正常角度来分析一个不怎么正常的“灾厄”。

“褚黟,能透露玩家最后一个赛季到底是需要完成什么任务或者挑战吗?”

褚黟却面露难色,“游戏到现在已经跟我记忆中的完全不同了。”

褚黟的记忆中,他已经经历过三轮游戏。

第一轮游戏,即便他性情沉稳也难免有些惶恐,毕竟死亡是真实的,危机也不会给他丁点儿喘息的机会,幸好他运气不错,两个“赛季”下来就可以稳定的在中上游发展自身,可惜他的能力还是不够,哪怕最终“触顶”,也只能绝望的看着死亡降临。

第二轮游戏,褚黟最初意外自己“重生”,冷静之后便在升级过程中见缝插针地在各个频道向其他玩家透露自己了解的“游戏”,起初很多玩家都不愿意--

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